Aplikasi 3D VR Class Sebagai Inovasi Media Pembelajaran Ditengah Pandemik
Abstract
Pada saat pandemik ini diperlukan inovasi dalam pembelajaran secara daring. Untuk mengatasi kebosanan karena sudah memasuki 3 semester dengan menggunakan media online. Dosen dituntut untuk dapat memberikan inovasi dengan teknologi dalam media pembelajarannya. Salah satunya teknologi Virtual Reality yang dapat diterapkan di kelas dengan berbasis 3D. mata kuliah yang dipakai pada VR class ini yaitu Internet of things. Aplikasi 3D VR Class menggunakan smartphone berbasis android dan tambahan alat bantu VR Box. Aplikasi ini telah digunakan oleh 16 mahasiswa di STMIK Amik Riau dengan hasil baik. Dengan adanya aplikasi ini membantu dosen dalam meningkatkan kualitas pembelajaran ditengah merosotnya minat siswa dalam pembelajaran secara daring.
Downloads
Copyright (c) 2021 Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis - JTEKSIS

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Authors retain copyright and grant the journal right of first publication with the work simultaneously licensed under an Attribution 4.0 International (CC BY 4.0) that allows others to share — copy and redistribute the material in any medium or format and adapt — remix, transform, and build upon the material for any purpose, even commercially with an acknowledgment of the work's authorship and initial publication in this journal.