Suryadana, A., & Deli, D. (2024). Rancang Bangun Game Edukasi Visual Novel Kisah Pangeran Diponegoro dan Pengaruhnya Terhadap Minat Belajar Siswa. Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis, 6(1), 29-42. https://doi.org/10.47233/jteksis.v6i1.1096