[1]
Suryadana, A. and Deli, D. 2024. Rancang Bangun Game Edukasi Visual Novel Kisah Pangeran Diponegoro dan Pengaruhnya Terhadap Minat Belajar Siswa. Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis. 6, 1 (Jan. 2024), 29-42. DOI:https://doi.org/10.47233/jteksis.v6i1.1096.